Прокатный картинг для Roblox
Прокатный картинг для гоночной игры в Roblox: трубчатая рама, боковые понтоны, видимый двигатель, четыре колеса и рулевая колонка, готовые к скриптам.
- Треугольники
- 9 772 в 9 деталях
- Самая крупная деталь
- 2 190 (лимит 20 000)
- Готов к скриптам
- Руль и четыре ступицы
- Сдаю
- .blend, FBX для MeshParts
-
Трубчатая рама, боковые понтоны, носовой обтекатель и задний бампер, ковшеобразное сиденье, табличка с номером. Собственный дизайн, без логотипов.
-
Двигатель сзади справа: ребристый цилиндр, бак, ручной стартер, выхлоп и защита цепи над звездой оси.
-
Сетка: у труб ровно столько граней, чтобы оставаться круглыми, плоские панели лёгкие.
-
Детали так, как их импортирует разработчик Roblox: рама, обвес, сиденье, рулевая колонка (точка поворота на её оси), двигатель, четыре колеса с точкой вращения на ступице.
Сделано под Roblox, а не только для рендера. Все грани смотрят наружу, потому что Roblox рисует только лицевую сторону грани. Рендеры сделаны с тем же правилом, поэтому перевёрнутая грань была бы видна как дыра. Каждая деталь намного меньше лимита MeshPart в 20 000 треугольников, FBX проверен повторным импортом.
Часть серии. Та же студия, масштаб и правила, что у остальных машин на сайте, поэтому весь набор выглядит единым. Это демо для портфолио, а не модель клиента.
Как я работаю. Вы присылаете список техники и референсы, я делаю одну модель, чтобы вы проверили стиль, потом остальные. Общение письменно.