Ретро-мопед для Roblox
Ретро-мопед с низкой рамой для городской или ролевой игры в Roblox: скруглённые панели, хромированные детали, спидометр в обтекателе руля и детали для руля и колёс.
- Треугольники
- 9 816 в 8 деталях
- Самая крупная деталь
- 3 152 (лимит 20 000)
- Готов к скриптам
- Руль, колёса, подножка
- Сдаю
- .blend, FBX для MeshParts
-
Низкая рама с боковыми панелями и хромированными молдингами, двухцветное сиденье, задний багажник, выхлоп, шины с белой боковиной, центральная подножка. Собственный дизайн, без логотипов.
-
Обтекатель руля: круглый спидометр с одометром, зеркала, поворотники, ручки и рычаги.
-
Сетка: скруглённые панели с чистыми петлями, плотность только на изгибах кузова.
-
Детали так, как их импортирует разработчик Roblox: кузов, руль с вилкой (точка поворота на оси руля), сиденье, два колеса с точкой вращения на ступице, передние фонари на вилке, задние фонари, подножка.
Сделано под Roblox, а не только для рендера. Все грани смотрят наружу, потому что Roblox рисует только лицевую сторону грани. Рендеры сделаны с тем же правилом, поэтому перевёрнутая грань была бы видна как дыра. Каждая деталь намного меньше лимита MeshPart в 20 000 треугольников, FBX проверен повторным импортом.
Часть серии. Та же студия, масштаб и правила, что у остальных машин на сайте, поэтому весь набор выглядит единым. Это демо для портфолио, а не модель клиента.
Как я работаю. Вы присылаете список техники и референсы, я делаю одну модель, чтобы вы проверили стиль, потом остальные. Общение письменно.